Le projet :
Le château de Beaugency est l’un des châteaux de la Loire les plus récemment ouverts au public. Il souhaitait se doter d’un outil de visite innovant et efficace afin d’accroitre sa notoriété naissante. Cet outil de visite se destinait principalement à un public familial.
Mon rôle : Chef de projet pour 44screens
- Garant de l’expérience utilisateur globale (depuis l’arrivée du visiteur jusqu’aux mails reçus après son départ du site)
- Création des wireframes de l’application (incluant les jeux)
- Coordination de la création des contenus numériques
- Coordination de l’équipe de développement mobile (développeurs et infographistes)
- Mise en place d’une flotte de tablette sur le site (incluant le matériel sur place et les dispositifs de mise à jour)
- Relation client
Les acteurs :
- 44screens : Définition du dispositif de visite, développement mobile, création de jeux pédagogiques, production 3D. Gestion générale du projet.
- Narrévasion : Scénarisation de la visite.
- Biplan : Clips de communication.
- Univerté de Poitiers : étude du bâti et validation scientifique des contenus
- Château de Beaugency : Commanditaire du projet et validation scientifique des contenus
Technologies :
- Unity 3D (application iOS)
- Beacons
Mots clés : Réalité augmentée, expérience utilisateur, gestion de projet, visite patrimoniale, beacons, ingénierie pédagogique.